Spielanleitung

Die komplette, verbindliche Regelreferenz zu Undercover Cops – von den Rollen über das Bändchen-Prinzip bis zur Endwertung. Die App ist euer Spielleiter, ihr spielt von Angesicht zu Angesicht.

👥 8–16 Spieler 🎪 5 Festivaltage 📱 App-gesteuert ⏱️ ca. 45–75 Min

01 Worum geht’s?

Undercover Cops ist ein Diskussionsspiel im Stil von Werwölfe – nur dass eine App das geheime Wissen verwaltet. Auf einem Festival mischen sich undercover ermittelnde Polizisten unter die feiernden Besucher. Über fünf Tage sammelt ihr Hinweise auf den Dancefloors, diskutiert und stimmt ab – bis eine Fraktion gewinnt.

🎟️ Festival-Fraktion

Die guten Rollen: Besucher, Türsteher und VIP. Sie wollen feiern – und die Spitzel enttarnen, bevor das Festival hochgenommen wird.

🚓 Polizei-Fraktion

Die bösen Rollen: 2–3 Cops und 1–2 V-Männer. Sie sammeln undercover Beweise und nehmen so viele Besucher fest wie möglich.

📱

Die App ist Spielleiter. Sie verteilt geheim die Rollen, zeigt jedem Spieler nur seine eigenen Informationen, wickelt Floor-Auswahl, Aktionen und Abstimmungen ab und meldet die Ergebnisse. Gesprochen wird trotzdem von Angesicht zu Angesicht – am Tisch oder am Lagerfeuer.

02 Spielziel & Siegbedingungen

Zwei Fraktionen, zwei Ziele. Gewonnen wird entweder sofort während des Festivals oder per Endwertung nach Tag 5.

🎟️ So gewinnt das Festival

Jagt die Polizei vom Gelände.

Sofort-Sieg, sobald alle bösen Spieler ausgeschaltet sind – also alle Cops UND alle V-Männer aus dem Festival verbannt wurden. (Die Polizei ist nicht festnehmbar – sie erkennt sich am Dienstausweis.)

🚓 So gewinnt die Polizei

Nehmt das halbe Festival hoch.

Sofort-Sieg, sobald mehr als die Hälfte der guten Spieler festgenommen ist (per Beweis-Marker, nicht durch Verbannung).

🧮

Wer zählt als „guter Spieler“? Für die Polizei-Siegbedingung zählen nur die echten Festival-Rollen: Besucher, Türsteher und VIP. Der V-Mann trägt zwar ein Bändchen und wird beim Bändchen-Zählen als „gut“ mitgezählt – für die Siegbedingungen gehört er aber zur Polizei. Er kann ohnehin nur per Verbannung ausscheiden und bringt die Polizei nie näher an ihren Sieg.

⚖️

Endwertung nach Tag 5 – falls bis zum Ende des fünften Tages keine Fraktion einen Sofort-Sieg geschafft hat:

Ist mindestens die Hälfte aller bösen Spieler (aufgerundet) ausgeschaltet (verbannt oder festgenommen), gewinnt das Festival – andernfalls gewinnt die Polizei. So gibt es immer einen klaren Sieger.

Konkret: bei 3 Bösen ab 2 Ausgeschalteten, bei 4 Bösen ab 2, bei 5 Bösen ab 3 → das Festival gewinnt.

03 Die Rollen

Jede Rolle gehört zu einer Fraktion und trägt entweder ein Festival-Bändchen oder keins. Das Bändchen ist das wichtigste Erkennungsmerkmal im Spiel – aber Achtung: Es passt nicht immer zur Fraktion!

Festival-Fraktion

die Guten
Besucher – jubelnder Festival-Raver mit erhobenen Armen und türkisem Bändchen 🎟️ Bändchen

Besucher

Festival · Gut

🎟️ BändchenKeine Sonderfähigkeit

Die Standardrolle – wie die Dorfbewohner bei Werwölfe. Feiert, beobachtet und diskutiert mit. Mehrere Besucher pro Spiel.

Aktion: Beobachten – wählt eine Person auf dem eigenen Floor und erfährt mit 50 % Chance, ob sie ein Bändchen trägt.

Türsteher – muskulöser Türsteher am Samtseil-Einlass 🚫 Kein Bändchen

Türsteher

Festival · Gut

🚫 Kein Bändchen⭐ Sonderrolle

Kennt die Szene. Beobachtet wie ein Besucher – kann aber zweimal im Spiel jemanden komplett durchleuchten.

Sonderfähigkeit: Beobachten (50 %) plus 2× pro Spiel mit 100 % Chance die exakte Rolle einer Person auf dem eigenen Floor aufdecken.

VIP – glamouröse Person in der Backstage-Lounge mit Bändchen 🎟️ Bändchen

VIP

Festival · Gut

🎟️ Bändchen⭐ Sonderrolle

Hat das Sagen, wenn es eng wird. Sein Wort gibt bei knappen Abstimmungen den Ausschlag.

Sonderfähigkeit: Bei Gleichstand in der Verbannung zählt die VIP-Stimme doppelt. Bleibt es gleich → Stichwahl → notfalls entscheidet der VIP allein. Beim Beobachten ganz normal wie ein Besucher (50 %).

Polizei-Fraktion

die Bösen
Cop – undercover Polizist im kalten Rot-Blau-Licht 🚫 Kein Bändchen

Cop

Polizei · Böse

🚫 Kein BändchenKeine Sonderfähigkeit

Ermittelt undercover. Verteilt Beweis-Marker und kann Besucher festnehmen. Die Cops kennen sich zu Beginn nicht.

Aktion: Durchsuchen – legt einer Person auf dem eigenen Floor garantiert einen Beweis-Marker auf. Trifft ein Cop ein anderes Polizei-Mitglied (Cop oder V-Mann), fällt kein Marker – stattdessen sieht nur der durchsuchende Polizist „Dienstausweis gefunden“ und erkennt das Ziel als Polizei; das Ziel erfährt davon nichts.

V-Mann – als fröhlicher Raver getarnter Spitzel mit kaltem Blick 🎟️ Bändchen (Tarnung)

V-Mann

Polizei · Böse

🎟️ Bändchen (Tarnung)⭐ Sonderrolle

Tiefe Tarnung gegenüber dem Festival: trägt ein Bändchen und sieht aus wie ein Besucher. Ermittelt wie ein Cop – und erkennt die Polizei am Dienstausweis, genau wie sie ihn.

Sonderfähigkeit (Tarnung): Durchsucht wie ein Cop (100 % Marker) und erkennt die anderen Polizisten beim Durchsuchen (sie ihn ebenso). Sein Bändchen bleibt die Tarnung gegenüber dem Festival. Bekommt dadurch nie Marker – kann nur per Verbannung ausscheiden, nicht durch Festnahme.

🧠

Die fiese Pointe der Bändchen: Der Türsteher ist gut, trägt aber kein Bändchen – er sieht aus wie ein Cop. Der V-Mann ist böse, trägt aber ein Bändchen – er sieht aus wie ein Besucher. Wer nur aufs Bändchen schaut, liegt garantiert irgendwann daneben.

04 Das Bändchen-Prinzip

In der Aktionsphase sieht jeder Spieler, wie viele Bändchen es auf dem eigenen Floor gibt – aber nicht, wer welches trägt. Aus „4 Personen, aber nur 3 Bändchen“ lässt sich schließen: Eine Person hat keins … also Cop oder Türsteher.

🎧 Beispiel: Floor 1 4 Personen · 3 Bändchen
🧍
🎟️ Band
🧍
🎟️ Band
🧍
🎟️ Band
🧍
🚫 Kein Band

So zeigt es die App: vier Figuren für vier Personen, davon drei mit Bändchen. Wer das fehlende Bändchen hat, bleibt geheim – das findet ihr in der Diskussion heraus.

🔢

So liest du den Floor: Wer kein Bändchen hat, ist ein Cop oder der Türsteher. Wer eins hat, ist Besucher, VIP oder der getarnte V-Mann. Steht ihr zu mehreren auf einem Floor, ergibt die Bändchenzahl zusammen mit den Beobachtungen ein immer schärferes Bild.

05 Rollenverteilung 8–16 Spieler

Die App verteilt die Rollen automatisch nach Spielerzahl. Mit mehr Spielern wachsen beide Fraktionen mit – die Polizei macht dabei etwa ein Viertel bis ein Drittel der Runde aus.

Spieler Besucher Türsteher VIP = Festival Cops V-Mann = Polizei
83115213
94116213
105117213
116118213
126118314
137119314
1472110314
1582111314
1682111325

Faustregeln: 3. Cop ab 12 Spielern · 2. Türsteher ab 14 Spielern · 2. V-Mann ab 16 Spielern. Die Werte lassen sich für eure Gruppe leicht nachjustieren.

06 Ablauf eines Tages

Das Festival läuft über fünf Tage. Jeder Tag durchläuft bis zu fünf Phasen in fester Reihenfolge:

Auswahlphase Tag 1–4

Jeder Spieler wählt in der App heimlich einen Dancefloor. Die Zahl der Floors sinkt von Tag zu Tag – ihr rückt also immer enger zusammen.

Ereignisphase Tag 2–5

Ein zufälliges Ereignis tritt ein und verändert diese Runde – etwa bessere Beobachtungschancen oder ein verlorener Beweis-Marker.

Aktionsphase jeden Tag

Bändchen werden gezählt, Cops durchsuchen, Besucher & Türsteher beobachten. Danach erfährt jeder, was mit ihm passiert ist – und wer festgenommen wurde.

Diskussionsphase jeden Tag

Ca. 5 Minuten reden, kombinieren, bluffen. Alle Hinweise aus der Aktionsphase kommen auf den Tisch.

Abstimmungsphase Tag 2–5

Verbannungsrunde: Es wird abgestimmt, wer das Festival verlassen muss. Es wird immer jemand verbannt.

Welche Phase an welchem Tag?

PhaseTag 1Tag 2Tag 3Tag 4Tag 5
1 · Auswahl (Floors)43321 (keine Wahl)
2 · Ereignis
3 · Aktion
4 · Diskussion
5 · Abstimmung
📅

Tag 1 ist der Ruhetag der Demokratie: kein Ereignis und keine Abstimmung – ihr sammelt erst einmal Informationen. Am Tag 5 gibt es keine Floor-Wahl mehr: Alle stehen gemeinsam auf dem letzten Floor.

07 Die Phasen im Detail

Jede der fünf Phasen genauer erklärt – von der heimlichen Floor-Wahl über das Herzstück, die Aktionsphase, bis zur Verbannung.

1 · Auswahlphase Tag 1–4

Jeder Spieler bekommt die verfügbaren Dancefloors angezeigt und wählt heimlich einen aus. Die Auswahl bestimmt, mit wem man die Aktionsphase verbringt – und wen man durchsuchen oder beobachten kann.

  • Tag 1: 4 Floors zur Auswahl
  • Tag 2 & 3: je 3 Floors
  • Tag 4: 2 Floors
  • Tag 5: nur noch 1 Floor – keine Auswahl mehr, alle sind zusammen

2 · Ereignisphase Tag 2–5

Ein zufälliges Ereignis wird gezogen und gilt für die laufende Runde:

Ereignis Klarer Himmel – goldenes Sonnenlicht durchflutet die Festivalbühne ☀️ Ereignis

Klarer Himmel

Ereignis

Die Erfolgschance beim Beobachten steigt in dieser Runde auf 100 %. Jede Beobachtung von Besuchern, VIP und Türsteher gelingt garantiert.

Ereignis Richterlicher Beschluss – Polizeirazzia mit leuchtendem Richterhammer-Emblem ⚖️ Ereignis

Richterlicher Beschluss

Ereignis

Ein zufälliger Spieler verliert einen Beweis-Marker. Er erhält die Nachricht „Du hast einen Beweis-Marker verloren“. Kann eine drohende Festnahme abwenden.

3 · Aktionsphase jeden Tag

Das Herz des Spiels. Sie läuft in dieser Reihenfolge ab:

a) Bändchen zählen

Jeder sieht, wie viele Personen auf dem eigenen Floor stehen und wie viele davon ein Bändchen tragen (siehe Bändchen-Prinzip).

b) Polizei durchsucht (Cops & V-Mann)

  • Wählt eine Person auf dem eigenen Floor. Gehört das Ziel zum Festival, erhält es garantiert (100 %) einen Beweis-Marker.
  • Trifft die Durchsuchung ein anderes Polizei-Mitglied – Cop oder V-Mann –, fällt kein Marker: nur der Durchsuchende sieht „Dienstausweis gefunden“ und erkennt das Ziel als Polizei – das durchsuchte Mitglied erfährt davon nichts.
  • Das gilt für jede Kombination der Polizei (Cop↔Cop, Cop↔V-Mann und – bei 16 Spielern mit zweitem V-Mann – auch V-Mann↔V-Mann). Die Polizei kann sich also nie gegenseitig Marker geben.

c) Festival beobachtet (Besucher, VIP & Türsteher)

  • Wählt eine Person auf dem eigenen Floor. Mit 50 % Chance (bei „Klarer Himmel“: 100 %) erfährt man, ob sie ein Bändchen trägt – oder nicht.
  • Türsteher-Bonus: zweimal im ganzen Spiel deckt er statt 50 %-Bändchen-Info die exakte Rolle einer Person auf seinem Floor zu 100 % auf.
  • Schlägt die Beobachtung fehl, kommt ein Fallback wie diese Meldung:
„Im Gedränge konntest du nichts erkennen.“

d) Ergebnis-Nachrichten

Zum Abschluss erhält jeder Spieler seine persönliche Bilanz – zum Beispiel:

Du wurdest 1× durchsucht und erhältst 1 Beweis-Marker. (Du hast jetzt: 1 Marker)
Du wurdest 2× beobachtet.
🚨 Person „Mia“ wurde festgenommen.
👤

Allein auf dem Floor? Wer ohne Mitspieler auf einem Floor steht, kann niemanden durchsuchen oder beobachten – und wird in dieser Runde auch nicht durchsucht oder beobachtet. Eine begrenzte Fähigkeit (z. B. die 2 Türsteher-Aufdeckungen) wird dabei nicht verbraucht. Manchmal ist der leere Floor das sicherste Versteck.

4 · Diskussionsphase jeden Tag

Etwa 5 Minuten offene Diskussion. Jetzt zählt das soziale Spiel: „Auf meinem Floor fehlte ein Bändchen – einer von euch dreien ist verdächtig!“, „Ich wurde durchsucht, also stand ein Cop bei mir“, „Ich habe bei dir kein Bändchen gesehen“. Wahrheiten, Halbwahrheiten und Bluffs vermischen sich – die Polizei tut alles, um unauffällig zu bleiben.

5 · Abstimmungsphase Tag 2–5

Die Verbannungsrunde: In der App stimmt jeder ab, welcher Spieler das Festival verlassen soll. Es wird immer genau eine Person verbannt – Besucher wie Polizist, je nach Mehrheit.

  • Gleichstand? Die VIP-Stimme zählt doppelt und gibt den Ausschlag.
  • Immer noch gleich? Die beiden Spieler mit den meisten Stimmen gehen in eine Stichwahl.
  • Auch dann unentschieden? Der VIP entscheidet allein, wer geht.
  • VIP selbst verbannt? Er gibt seine VIP-Fähigkeit weiter – die App zeigt ihm dazu nur die noch aktiven guten Rollen (Besucher/Türsteher) zur Auswahl. Diese Person übt ab sofort die VIP-Fähigkeit aus. Gibt es keine gültige Rolle mehr, verfällt die Fähigkeit.
🚷 Person „Tom“ wurde vom Festival verbannt.

08 Beweis-Marker, Festnahme & Ausscheiden

Beweis-Marker sind die Währung der Polizei. Wer zu viele sammelt, wird hochgenommen.

🔖 Marker sammeln sich

Jede Durchsuchung legt einen Marker auf. Marker bleiben über die Runden liegen. Du siehst jederzeit, wie viele Marker auf dir liegen.

🚨 2 Marker = Festnahme

Sobald der zweite Marker auf einem Spieler liegt, wird er festgenommen – egal ob durch denselben Cop in zwei Runden oder durch zwei Durchsuchungen in einer Runde.

⚖️ Marker verlieren

Das Ereignis Richterlicher Beschluss nimmt einem zufälligen Spieler einen Marker wieder ab – manchmal die Rettung kurz vor der Festnahme.

👀

Festgenommen oder verbannt – und jetzt? Ausgeschiedene Spieler bleiben als stille Zuschauer dabei: Sie dürfen keine Aktionen mehr ausführen, nicht mehr abstimmen und nicht mehr mitdiskutieren – aber weiter zuschauen und mitfiebern, bis das Festival endet.

🎯

Die Polizei ist nicht festnehmbar: Durchsucht ein Polizist (Cop oder V-Mann) ein anderes Polizei-Mitglied, gibt es immer „Dienstausweis gefunden“ statt eines Markers. Die Polizei sammelt untereinander also nie Beweis-Marker und niemand von ihr wird je festgenommen.

Der V-Mann scheidet nur per Verbannung aus: Auch er wird von der Polizei am Dienstausweis erkannt und bekommt dadurch keine Marker – sein Bändchen bleibt reine Tarnung gegenüber dem Festival. Für das Festival ist jeder ausgeschaltete V-Mann ein Schritt zum Sieg, doch erwischt wird er nur in der Abstimmung – also lohnt es sich, auch „Besucher“ mit Bändchen im Auge zu behalten.

09 Beispielrunde (8 Spieler, Tag 2)

So fühlt sich ein typischer Tag an – von der Floor-Wahl bis zur Verbannung.

Auswahl: Bei 3 Floors verteilen sich die 8 Spieler. Floor 1: 4 Personen · Floor 2: 1 Person · Floor 3: 3 Personen.
Ereignis: „☀️ Klarer Himmel“ – alle Beobachtungen gelingen heute zu 100 %.
Aktion – Floor 1: Die App meldet „4 Personen · 3 Bändchen“. Einer der vier hat also kein Bändchen (ein Cop oder der Türsteher steht hier). „Mia“ hatte schon aus Tag 1 einen Beweis-Marker; ein anwesender Cop durchsucht sie erneut → mit diesem 2. Marker wird Mia festgenommen. Ein Besucher beobachtet „Jan“ und sieht dank klarem Himmel sicher: kein Bändchen – verdächtig!
Nachrichten: Alle erfahren „🚨 Mia wurde festgenommen.“ Die Beteiligten sehen ihre Durchsuchungen/Beobachtungen.
Diskussion: Der Besucher von Floor 1 outet, dass „Jan“ kein Bändchen trägt. Jan beteuert, der Türsteher zu sein … aber kann er das beweisen?
Abstimmung: Die Mehrheit verbannt „Jan“. Bei Gleichstand hätte der VIP den Ausschlag gegeben. Jan war tatsächlich ein Cop – das Festival kommt seinem Sieg ein Stück näher.

10 Schnellübersicht & Glossar

Alles Wichtige auf einen Blick – beide Fraktionen kompakt und die wichtigsten Begriffe erklärt.

🎟️ Festival-Fraktion (gut)

  • Besucher – Band, beobachtet (50 %)
  • Türsteher – kein Band, beobachtet (50 %) + 2× exakte Rolle (100 %)
  • VIP – Band, beobachtet wie ein Besucher (50 %); Doppelstimme bei Gleichstand, dann Stichwahl, sonst entscheidet er; gibt bei eigener Verbannung die Fähigkeit an eine gute Rolle weiter

Sieg: alle Cops & V-Männer ausschalten.

🚓 Polizei-Fraktion (böse)

  • Cop – kein Band, durchsucht (100 % Marker); kennt die anderen Cops zu Beginn nicht – erkennt sie erst beim Durchsuchen („Dienstausweis“)
  • V-Mann – Band (Tarnung gegenüber dem Festival), durchsucht wie Cop, erkennt die Polizei am Dienstausweis (und wird von ihr erkannt); nur per Verbannung ausschaltbar

Sieg: über die Hälfte der echten Festival-Rollen (Besucher/Türsteher/VIP) festnehmen.

Begriffe

Beweis-Marker

Belastung durch eine Durchsuchung. 2 Marker → Festnahme.

Festnahme

Ausscheiden durch 2 Beweis-Marker. Spieler wird stiller Zuschauer.

Verbannung

Ausscheiden durch Abstimmung (Tag 2–5). Es geht immer genau eine Person.

Dienstausweis

Was ein Polizist findet, wenn er ein anderes Polizei-Mitglied (Cop oder V-Mann) durchsucht. Nur der Durchsuchende erkennt das Ziel; das Ziel erfährt davon nichts.

Floor

Dancefloor, den man pro Tag wählt. Bestimmt, wen man durchsuchen/beobachten kann.

Bändchen

Festival-Armband. Sichtbares (aber trügerisches) Fraktionsindiz.

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